제 블로그의 모든 글은 IMHO로 쓴 것입니다. 잘못된 부분이 있으면 덧글을 통해서 소통을 하면 더 좋은 글로 발전이 될 수 있을 것 같습니다. 그렇지만 소통을 할 때 서로의 감정을 존중하는 선에서 해주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다:) — 객체지향 설계
모호성 해소 육하원칙에 따라서 질문을 던져본다.(story를 만든다) 이 부분에 시간을 들이는게 가장 중요하다. 핵심 객체 설계 핵심 객체(core object)를 생각한다. 관계 분석 객체 사이의 관계를 분석 어떤 객체가 어떤 객체에 속하는지 member 를 찾는다. is-a 관계를 찾는다. manytomany, onetomany 관계를 찾는다. 행동 분석 객체가 수행해야 하는 핵심 행동(core action) 들에 대해서 생각 어떻게 상호작용해야 하는지 따져본다.
중 핵심 객체 설계와 관계분석을 해서 uml을 만들려고 한다.